这是最经典、最普及的四人扑克玩法之一,目标是想尽办法尽快把手里的牌出完。
* 玩家人数: 4人
* 所需牌数: 一副扑克牌,去掉大小王,共52张。
* 目标: 第一个出完所有手牌的玩家获胜(“上游”),最后一个没出完的玩家失败(“下游”)。
* 基本规则:
1. 发牌: 系统随机指定一人开始,逆时针方向发牌,每人13张牌。
2. 出牌权: 通常第一局由拥有“黑桃3”的玩家的玩家先出牌。后续牌局由上一局的“下游”玩家先出牌(有时也会让“下游“下游”玩家向“上游”玩家进贡一张最大的牌)。
3. 牌型与大小:
* 牌型: 允许出单张、对子、三张、顺子(至少5张连续牌,如 3-4-5-6-7)、连对(至少3个连续对连续对子,如 33-44-55)、三带二(三张相同点数的牌带一个对子)。
* 大小: 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
* 后出的牌必须比必须比先出的牌牌型相同且点数更大才能压住。例如,上家出对5,你只能出比对5大的对子(如对6)才能压住。
4. 胜负: 第一个出完牌的为“上游”,第二个为“二游”,第三个为“三游”,最后一个为“下游”。下一局“下游”玩家要先出牌。
特点: 规则简单,竞争激烈,非常考验出牌顺序和对牌型的牌型的判断。
这是一种经典的团队合作玩法,趣味性和技巧性都很强,在全国各地有不同变种。
* 玩家人玩家人数: 4人,分成两组对抗,对家为一队。
* 所需牌数: 两副扑克牌(共108张),包括大小王。
微扑克h5链接* 目标: 双方队伍从最低从最低等级(通常是2)开始升级,通过赢取分数(5, 10, K为分牌),牌),最先打到指定等级(如A或K)的队伍获胜。
* 基本规则:
1. 定庄家与级牌: 第一局通过抢底亮主的方式确定庄家。庄家方负责“保底”,闲家方负责“抢分”。庄家的级别就是当前的“级牌”(例如,刚开始打2,那么所有花色的2都是级牌)。
2. 主牌与副牌:
* 主牌: 级牌的花牌的花色为主花色,该花色的所有牌以及大小王都是“主牌”。主牌比其他花色的牌都大。
* 副牌: 除主花色外的另外三种花色。
3. 出牌: 由庄家先出牌。其他人必须跟出相同花色的牌,如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(称为“毙了”)或垫其他副牌。一轮中,打出最大主牌的玩家赢得这一轮,如果有分牌,则将该轮的分牌收走。
4. 升级: 一局结束后,如果闲家抢到的分数超过一定数量(通常是80分),则闲家上台成为新的庄家并升一级。否则庄家连庄并升一级。双方轮流坐庄,交替升级。
特点: 团队合作至关重要,需要和队友默契配合,记忆力和算牌能力要求较高,乐趣无穷。
源自香港,流行于华南地区,规则独特,以出完牌和最小的牌面剩余分决胜负。
* 玩家人数: 4人
* 所需牌数: 一副扑克牌,去掉大小王,共52张。
* 目标: 成为第一个出完所有手牌的玩家,并且尽可能让手中的剩余牌面分数最小。
* 核心规则:
1. 牌的大小: 2是单张最大的牌! 整体顺序为:2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
2. 方块3先出: 游戏永远由手握“方块3”的玩家开始出牌。
3. 特殊牌型:
* 同花顺 > 炸弹 > 其他牌型。
* 同花顺: 五张或以上同花色的连续牌。
* 炸弹: 四张或以上相同点数的牌(如四个5)。四张炸弹可以打任何单张、对子、三条等,但不能打同花顺。
4. 计分: 游戏结束时,未出完牌的玩家要根据手中剩余的牌计分。通常,黑桃Q(代表“猪”)计100分,方块J(代表“羊”)计负100分,其他A/K/Q/J各计10/20分。第一个出完牌的玩家不扣分。
特点: “2最大”的规则颠覆传统,策略性强,充满变数,非常刺激。
| 玩法名称 | 核心特点 | 推荐理由 |
| :--
| 争上游 / 跑得快 | 个人竞技,谁先出完谁赢 | 最简单粗暴,零门槛,适合任何场合快速游戏。 |
| 升级 / 拖拉机 | 团队合作,轮流坐庄升级 | 互动性最强最强,讲究配合,适合固定伙伴深度游玩。 |
| 锄大地 / 大老二 | 规则独特,2是老大,计分制 | 策略性丰富**,规则新颖,喜欢动脑计算的玩家首选。 |
您可以根据喜好和现场气氛选择合适的玩法。祝您玩得开心!
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